Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
+56 789 5679
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trò Chơi Mỗi Ngày
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.