-

Trò Chơi Mỗi Ngày
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Xem thêm -

Xưởng Game Mini
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Xem thêm -
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.-
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
-
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. -
Túi đồ có giới hạn số ô. -

Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. -
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. -
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. -

Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. -

Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. -

Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
-
-
-
-


Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
-


Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
-


Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
cppyn
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-10 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Chợ Game Nhỏ
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
game bowling
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
game cờ vây chín đường
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.game chính thức iOS game đẩy thùng gỗ mẹo chiến thuật game


















































