Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. 09-10 Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Vườn Game Mini
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước. Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra. Bốc thăm để chọn người đi trước.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối. Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được. Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình. Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.Sâm Lốc Hitclub mạng xã hội game game trực tuyến Sunwin