Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
+56 789 5679
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-10 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Phố Trò Chơi
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.