Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

  • cppyn

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  • cppyn

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

  • cppyn

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Trò chơi

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

cppyn
  • Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

    cppyn

ứng dụng web  ·  phòng trò chuyện game Trung Hoa