9Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
30
Chơi Ngay Thôi
6000㎡
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
80Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Cổng Game Vui

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-10 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chợ Game Nhỏ
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.