Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. 09-10 Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Trạm Dừng Giải Trí
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm. Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.game lịch sử Đông Nam Á game web SlimBrowser game điện thoại pin lâu
© Thư Viện Game Mini cách tăng tốc độ gõ phím
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
