Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Ngăn Kéo Trò Chơi
•Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
★ ©2016 Đảo Trò Chơi |
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. 09-10 Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. Lối Vào Trò Chơi
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web. Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.game nhanh Windows mẹo Poker Phỏm Go88