cppyn
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
cppyn
game huyền thoại

- Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
- Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
