Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. 09-10 Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Vui Cùng Trò Chơi
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.game bài nhiều người chơi game không cần đăng ký game âm nhạc hay nhất