Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Support
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
1234567890
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.khuyến mãi B52 Club game học chữ cái qua trò chơi game làm đẹp online