Hành Tinh Câu Đố
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.


Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.




Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. 09-10 Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Sổ Tay Trò Chơi
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Một địa chỉ web chạy hai thiết bị. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.mã code B52 Club hướng dẫn chi tiết cao thủ game ném vòng