Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
“Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.”
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.Sổ Tay Trò Chơi
“Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.”
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.Vùng Đất Trò Chơi
“Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.”
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.Vườn Game Mini
“Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.”
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.Nhà Game Nhỏ
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.

Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Sân Chơi Trí TuệĐổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Bạn Cùng ChơiBản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Sân Game Buổi TốiĐánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Hộp Game NhỏƯu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
GithubĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
FacebookQuay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
TwitterĐá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Shopify
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. 09-10 Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.