Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. 09-10 Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Giải Đố Thư Giãn
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.Xóc đĩa Twin chuỗi giải thế giới game thông tuệ cao thủ