Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Ngăn Kéo Trò Chơi cppyn
-
cppyn Thư Viện Game Mini cppyn
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.1. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng..
-
Sân Game Buổi Tối cppyn
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Xứ Sở Câu Đố cppyn
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
-
game cờ bàn
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Cổng Giải Trí Xanh Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó...
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
-
cppyn Chơi Là Vui cppyn
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
cppyn Túi Game Nhỏ
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động..
-
Bãi Chơi Ảo
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu..
-
cppyn Túi Game Nhỏ cppyn
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Bãi Chơi Ảo
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
cppyn Góc Game Tuổi Thơ
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại....
-
Khu Vườn Câu Đố cppyn
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
-
Nhà Trò Chơi Việt cppyn
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không..
cppyn
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
-
Trò Chơi Tư Duy
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây..



















Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10Rừng Câu Đố
09-10Trò Chơi Tư Duy
09-10Trạm Giải Đố
09-10