Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hành Tinh Câu Đố
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.dịch vụ ZingPlay game Việt giáo dục game Hitclub