- Hỗ trợ
- Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
cppyn cppyn09-12

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-12 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bảng Trò Chơi Vui
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.logo Lux Club chơi game và học tập game bắt cá