
Phút Giải Lao Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Sổ Tay Trò Chơi
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Bầu Trời Game
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
09-10Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
09-09Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
09-07Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-10 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.game hỗ trợ PC game hack Rikvip Xâm Lốc