-
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
-
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
-
Bốc thăm để chọn người đi trước.
-
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
-
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
cppyn
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
-
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
-
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
-
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
-
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
-
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
-
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
cppyn
-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
-
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
-
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
-
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
-
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
-
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
-
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
cppyn
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
-
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
-
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
-
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
-
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
cppyn
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.