Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
09-11
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
09-11
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
09-11
Sunday
09-11