Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
1680
Hành Tinh Câu Đố
1200
Ngăn Kéo Trò Chơi
400
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
800
Trạm Game Nhanh
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bị choáng thì nấp ngay. 09-10 Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Chơi Ngay Thôi
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.game nấu ăn cho bé gái tải game hợp pháp giải trí VNG