Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
game có phụ đề tiếng Việt
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Phanh gấp trước khúc cua.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Bãi Chơi Ảo
Đảo Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trò Chơi Tư Duy
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Rừng Câu Đố
© Trò Chơi Tư Duy Trạm Vui Chơi Trò Chơi Thông MinhTrạm Giải Đố