
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ngăn Kéo Trò Chơi
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game thể thao Đông Nam Á game Domino Đông Nam Á đợt khuyến mại VNG