Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Thư Viện Game Mini
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.nhận thức người mới thường gặp game tiên phong game huyền thoại