Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Trò Chơi Thông Minh
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.

Sân Chơi Trí Tuệ


Vùng Đất Trò Chơi


TOP