|
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nhà Trò Chơi Việt
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.sự kiện game cổng game Go88 cài đặt đồ họa game