Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Bến Game Việt
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

Chợ Game Nhỏ


Trạm Game Nhanh


TOP