Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Xưởng Game MiniHạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Support
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
1234567890
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-10 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chợ Game Nhỏ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.video trải nghiệm thực tế game video ý kiến game game đối kháng hai người