Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 09-10 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Vui Cùng Trò Chơi
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game nóng máy phải làm sao game chế độ tiết kiệm pin cách chơi game dò mìn nâng cao