Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Đạn khói không gây sát thương.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. 09-10 Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Giải Đố Thư Giãn
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.game Android vivo game trang trí phòng game trực tuyến chế tạo