Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
ưu đãi giảm giá ZingPlay
game cao thủ
game âm nhạc Trung Hoa
game xếp hình tangram
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-10 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhà Trò Chơi Việt
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.