Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
1280
Chơi Vui Mỗi Tối
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Lớp Học Câu Đố
1080
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời..
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng..
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình..
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-10 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.liên minh game Đông Nam Á game đua bấm phím nhanh phản hồi game