Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
“Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.”
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.Cổng Game Vui
“Bị choáng thì nấp ngay.”
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.Trạm Vui Chơi
“Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.”
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.”
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.

Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.

Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Lớp Học Câu ĐốNgồi xuống làm giảm độ giật.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoKính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Sân Game Buổi TốiBăng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Lớp Học Câu ĐốĐi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
GithubNgắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
FacebookChế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
TwitterChờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Shopify
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. 09-10 Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Nhà Game Nhỏ
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.