cppyn
cppyn
Sân Chơi Trí Tuệ
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
09-10
Kho Câu Đố Hay
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
09-10
Trạm Game Nhanh
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
09-10
Trạm Vui Chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
09-10
Trạm Giải Đố
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
09-10
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
09-10
Sân Chơi Số
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
09-10
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
09-10
Lối Vào Trò Chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
09-10Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-10 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.câu đố mẹo có đáp án thương hiệu NhatVip game Tết Việt