Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
luật chơi người mới
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhà Game Nhỏ
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Góc Giải Trí Nhẹ
Kênh Game Rảnh
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Điểm Hẹn Trò Chơi
© Trò Chơi Mỗi Ngày Sân Game Buổi Tối Góc Game Tuổi ThơCổng Giải Trí Xanh