Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

|

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Thư Viện Game Mini
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.cài game miễn phí game bài chia mười ba lá game pro ZingPlay
Bản quyềnThư Viện Game Mini Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.