-
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
-
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
-
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
-
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
-
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
-
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
cppyn
-
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
-
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
-
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
-
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
-
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
-
Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.
-
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
-
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
cppyn
-
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
-
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
-
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
-
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
-
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
-
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
-
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
-
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
-
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
-
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
-
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
-
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
cppyn
-
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
-
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
-
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
-
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
-
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
-
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
-
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
-
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
-
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
-
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
-
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn.
-
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
cppyn
-
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.