Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. 09-10 Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước. Chơi Là Vui
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.game giải đố hay game trực tuyến html5 game thư giãn hay nhất