Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Unsplash!
thương hiệu May ClubTheo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-11 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Sân Chơi Trí Tuệ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.game Android iQOO game bảo mật game hay cho iPhone