-

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Xem thêm -

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Xem thêm -
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.-
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. -
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
-
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. -

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. -
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. -
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. -

Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. -

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. -

Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
-
-
cppyn
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-10 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
game thể thao không cần tải
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
game giải đố tìm manh mối
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.game chủ đề siêu anh hùng Bầu cua Hitclub cách thắng Mạt Chược
























































