• Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
  • Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
  • Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
  • Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
  • Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
  • Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
  • Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.

cppyn

  • Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
  • Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
  • Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
  • Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
  • Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
  • Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
  • Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
  • Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
  • Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
  • Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
  • Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
  • Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.

cppyn

  • Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
  • Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
  • Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
  • Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
  • Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
  • Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
  • Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
  • Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
  • Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
  • Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
  • Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
  • Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.

cppyn

  • Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
  • Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
  • Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
  • Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
  • Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
  • Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
  • Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
  • Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
  • Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
  • Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
  • Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
  • Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.

cppyn

  • Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
  • Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.

cppyn

Tài Xỉu ăn tiền

game Windows Opera

Xóc đĩa html5  ·  thương hiệu Twin