Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Unsplash!
game bếp trưởngĐối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-10 Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Thư Viện Game Mini
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.Tá Lả iOS ưu đãi hời ZingPlay thương hiệu Top88