Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.cppyn
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-10 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Thư Viện Game Mini
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game rộng nhất game giá tiêu chuẩn game Rikvip Android