Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chơi Vui Mỗi Tối cppyn
-
cppyn Góc Chơi Cuối Tuần cppyn
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.1. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới..
-
Vùng Đất Trò Chơi cppyn
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppyn
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
-
Chơi Là Vui
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
-
game ngoại tuyến Windows
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn...
-
Bến Game Việt
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
cppyn Hộp Game Nhỏ cppyn
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
-
cppyn Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau..
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần..
-
cppyn Sân Game Buổi Tối cppyn
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Vườn Game Mini
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
Phút Giải Lao
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
-
cppyn Phố Trò Chơi
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu....
-
Giải Đố Thư Giãn cppyn
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
-
cppyn Sổ Tay Trò Chơi
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
-
Sổ Tay Trò Chơi cppyn
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Góc Game Tuổi Thơ cppyn
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác..
cppyn
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
-
Góc Giải Trí Nhẹ cppyn
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
-
Cổng Game Vui
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục..


















Khu Vườn Câu Đố
09-10Chơi Vui Mỗi Tối
09-10Giải Đố Thư Giãn
09-10Kho Câu Đố Hay
09-10