cppyncppyn

  • Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bãi Chơi Ảo1 game không có màn thua
  • Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Xóc đĩa Win79 Đọc tiếp
  • Ngôi Nhà Trò Chơi Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
  • Sân Chơi Số Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
  • Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đọc tiếp
  • Chợ Game NhỏBa mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý..

cppyn

  • cppyn Suối Nguồn Giải Trí cppyn

    Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.

    cppyn 09-11 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. cppyn
  • Chơi Ngay Thôi

    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 01 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

    cppyn 09-11 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. cppyn
  • cppyn

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    cppyn 09-11 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. cppyn
  • cppyn Bãi Chơi Ảo cppyn

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

    cppyn 09-11 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. cppyn
  • cppyn Nhà Trò Chơi Việt cppyn

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    cppyn 09-11 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. cppyn
  • Vui Cùng Trò Chơi

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

    cppyn 09-11 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. cppyn
  • cppyn

    -01- Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    cppyn 09-11 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. cppyn
  • Vườn Game Mini

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    cppyn 09-11 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. cppyn
  • cppyn Cổng Giải Trí Xanh cppyn

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

    cppyn 09-11 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. cppyn
  • Đảo Trò Chơi cppyn

    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

    cppyn 09-11 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. cppyn
  • cppyn

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    cppyn 09-11 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. cppyn
  • Trạm Giải Đố

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    cppyn 09-11 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. cppyn
  • Phố Trò Chơi cppyn

    1. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

    cppyn 09-11 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. cppyn
  • cppyn

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

    cppyn 09-11 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. cppyn

    Giới thiệu

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

    cppyn

    • Hành Tinh Câu Đố

      1 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    • cppyn

      Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

    • Trạm Game Nhanh

      Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

    cppyn

    game ghép hình phong cảnh

    đánh giá game

    game hành động miễn phí  ·  thương hiệu Vinagames