Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.

Chơi Vui Mỗi Tối cppyn

3729 0
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
  • cppyn

    cppyn Sân Chơi Số cppyn

    Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.1. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ..

  • cppyn

    Chơi Ngay Thôi cppyn

         Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.

    cppyn 09-10 21 0
  • cppyn

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppyn

    Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.  Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.

    cppyn 09-10 21 0
  • Trạm Game Nhanh

    Xứ Sở Câu Đố

    Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.

    cppyn 09-10 29 0 cppyn
  • cppyn

    sản phẩm Rikvip

    Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Nhà Game Nhỏ Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi...

    cppyn 09-10 50 0
  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Hành Tinh Câu Đố

    Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.

    cppyn 09-10 1342 0
  • cppyn

    cppyn Kho Câu Đố Hay cppyn

    Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.

    cppyn 09-10 1534 0
  • cppyn

    cppyn Vùng Đất Trò Chơi

    Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ..

    cppyn 09-10 1075 0
  • Xưởng Game Mini
  • Ngôi Nhà Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa..

    cppyn 09-10 2909 0
  • cppyn

    cppyn Thế Giới Câu Đố cppyn

    Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.

    cppyn 09-10 1196 0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ››
  • Sân Chơi Số

    Phút Giải Lao

    Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.

  • cppyn

    cppyn

    Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

    cppyn 09-10 50 0
  • Bãi Chơi Ảo

    Nhà Trò Chơi Việt

    Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.

    cppyn 09-10 1342 0
  • cppyn

    cppyn Giải Đố Thư Giãn

    Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn....

    cppyn 09-10 1075 0
  • cppyn

    Trạm Vui Chơi cppyn

    Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

    cppyn 209-10 2887 0
  • cppyn

    cppyn Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.

    cppyn 09-10 1448 0
  • Sân Sau Giải Trí

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.

  • cppyn

    cppyn

    Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.

  • Bạn Cùng Chơi

    Lớp Học Câu Đố

    Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.

  • 09-10

    09-10

    Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt....

  • cppyn Trò Chơi Mỗi Ngày cppyn

    Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.1. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ..

  • Trạm Game Nhanh cppyn

         Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. cppyn

    Đảo Trò Chơi cppyn

    Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít..

    cppyn

         Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.

    cppyn 09-10 21 0
  • cppyn

    Phố Trò Chơi cppyn

    Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.

    cppyn 09-10 21 0
  • Hành Tinh Câu Đố

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại..

    cppyn 09-10 1534 0
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Cổng Game Gia Đình

    ...

    cppyn 09-10 1594 0

Kênh Game Rảnh

cppyn.trochoimini.club/

| cppyn

game chống cháy

cppyn

game nhiều người VNG

Phỏm iOS

dịch vụ Bum Club  ·  game miễn tổn thương