|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Vui ChơiBản quyền Liên hệ cppyn |
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-10 Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Hành Tinh Câu Đố
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.game đố vui gia đình game Vista Windows game miễn phí chính thức