Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Support
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
game di động hợp phápCombo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
1234567890
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. 09-11 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Suối Nguồn Giải Trí
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.cách chơi Xì Dách game bắn cá Đông Nam Á game hai người hợp tác vượt màn