Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. 09-10 Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.cách tăng điểm trong game game hợp pháp web game miễn phí hợp pháp