Nhịp Chơi Mỗi NgàyThể loại

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Rừng Câu Đố

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.

  • Vùng Đất Trò Chơi

    Chơi Ngay Thôi

    Cổng Game Vui Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.

  • Lớp Học Câu Đố

    Trạm Game Nhanh

    Chơi Vui Mỗi Tối Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.

  • cppyn

    Chơi Là Vui

    Chơi Là Vui Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.

cppyn

cppyn Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.

Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát. Lớp Học Câu Đố Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.

Phút Giải LaoTrò chơi

Vui Cùng Trò Chơi

Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.

Sân Chơi Số

Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.

Phút Giải Lao

Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.

Sân Chơi Trí Tuệ

Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.

Bạn Cùng Chơi

Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.

Lối Vào Trò Chơi

Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.

Chơi Vui Mỗi Tối

Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.

cppyn Giải Đố Thư Giãn

cppyn

cppyn

Tin tức

game trực tuyến ZingPlay
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cppyn

    Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.

  • 05 2019-07
    cppyn

    Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.

  • 03 2019-06
    cppyn

    Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.

  • 31 2019-05
    cppyn

    Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.

  • 15 2019-07
    cppyn

    Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.

  • 17 2019-06
    cppyn

    Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.

  • 13 2019-06
    cppyn

    Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.

  • 12 2019-06
    cppyn

    Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.

  • 10 2019-06
    cppyn

    Đòn vật phá được thế thủ.

  • 20 2019-05
    cppyn

    Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.

  • 05 2019-05
    cppyn

    Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.

  • 03 2019-05
    cppyn

    Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.

  • 19 2019-04
    cppyn

    Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.

  • 07 2019-04
    cppyn

    Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm. Đảo Trò Chơi Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.

  • 10 2019-06
    Sân Sau Giải Trí cppyn

    Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.

  • 21 2019-05
    Chợ Game Nhỏ cppyn

    Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.

  • 20 2019-05
    cppyn Nhà Trò Chơi Việt cppyn

    Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.

  • 29 2019-03
    cppyn

    Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.

  • 19 2019-03
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng cppyn

    Vòng loại chọn ai vào chung kết. Ngôi Nhà Trò Chơi Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.

  • 11 2019-03
    Trạm Giải Đố cppyn

    Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.

  • 01 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi cppyn

    Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.

  • 01 2019-03
    cppyn

    Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.

cppyn

cppyn

Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. 09-10 Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Suối Nguồn Giải Trí

Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.

Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.

game quản lý

khuyến mãi ZingPlay

đợt khuyến mại iWin  ·  game phòng thủ lâu đài